Ты управляешь спортсменкой, которая разбегается и чем дальше она прыгнет, тем лучший результат получит. Управление бегом спортсменки осуществляется движениями мыши взад-вперёд, и чем быстрее ты будешь шевелить мышью, тем быстрее будет разбегаться спортсменка. Чтобы далеко прыгнуть, используй нажатие левой кнопки мыши и удержание её, а при этом ещё и движение вправо вверх на 45 градусов. Как только ты отпускаешь левую кнопку. девушка приземляется и показывает результат. Помни, что оторваться от земли она должна на уровне сидячего судьи, не пересекая красную линию
прыжок длина песок спортивные спортсмен логические логика мышление соображение